Dinamicas: ¿Quién eres? – ¿Qué tipo de animal? – El guiño asesino

Por Prosperada en 19 Agosto, 2010, 12:07 am

quien-eres¿Quién eres?
Pida que un voluntario salga del salón. Mientras
el voluntario está afuera, el resto de los
participantes escogen una ocupación para
él/ella, tal como chofer o pescador. Cuando el
voluntario regresa, el resto de los participantes
actúan las actividades. El voluntario debe
adivinar la ocupación que ha sido escogida para
él/ella según las actividades que sean actuadas.

 

tipo de animal¿Qué tipo de animal?
Pida a los participantes que se dividan en
pajeras y que formen un círculo. Ponga
suficientes sillas en el círculo para que todas las
parejas, excepto una, tengan asientos. En
secreto, cada pareja decide qué tipo de animal
va a ser. Los dos participantes sin sillas son los
elefantes. Estos caminan por el círculo diciendo
los nombres de diferentes animales. Cuando
adivinan correctamente, los animales que han
sido nombrados tienen que pararse y caminar
detrás de los elefantes, actuando como los
animales que representan. Esto continúa hasta
que los elefantes ya no puedan adivinar más.
Luego ellos dicen “Leones!” y todas las parejas
corren hacia las sillas. La pareja que sºqe queda
sin sillas se convierte en los elefantes en el
siguiente turno.

 

GUIOEl guiño asesino
Antes de iniciar el juego,
pida a alguien que sea ‘el
asesino’, manteniendo
en secreto su
identidad. Explique
que una persona del
grupo es el asesino y
que esa persona
puede matar a la
gente sólo con un
guiño. Entonces todos
se pasean por el salón
en diferentes
direcciones,
manteniendo
contacto visual con
cada persona que pasa por su lado. Si el asesino
le guiña el ojo, tiene que pretender que está
muerto. Todos tienen que tratar de adivinar
quién es el asesino.

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